Switch root namespace to "RobloxFiles"
In case there are any future libraries written for Roblox in C#, I want to avoid running into any namespace collisions. Its best to keep everything pertaining to this project nested in its own unique namespace.
This commit is contained in:
@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
using System;
|
||||
using Roblox.Enums;
|
||||
using RobloxFiles.Enums;
|
||||
|
||||
namespace Roblox.DataTypes
|
||||
namespace RobloxFiles.DataTypes
|
||||
{
|
||||
[Flags]
|
||||
public enum Axes
|
||||
|
@ -2,9 +2,9 @@
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.Linq;
|
||||
|
||||
using Roblox.DataTypes.Utility;
|
||||
using RobloxFiles.DataTypes.Utility;
|
||||
|
||||
namespace Roblox.DataTypes
|
||||
namespace RobloxFiles.DataTypes
|
||||
{
|
||||
public class BrickColor
|
||||
{
|
||||
|
@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
using System;
|
||||
using Roblox.DataTypes.Utility;
|
||||
using RobloxFiles.DataTypes.Utility;
|
||||
|
||||
namespace Roblox.DataTypes
|
||||
namespace RobloxFiles.DataTypes
|
||||
{
|
||||
public class CFrame
|
||||
{
|
||||
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
using System;
|
||||
|
||||
namespace Roblox.DataTypes
|
||||
namespace RobloxFiles.DataTypes
|
||||
{
|
||||
public struct Color3
|
||||
{
|
||||
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
using System;
|
||||
|
||||
namespace Roblox.DataTypes
|
||||
namespace RobloxFiles.DataTypes
|
||||
{
|
||||
public struct ColorSequence
|
||||
{
|
||||
|
@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
namespace Roblox.DataTypes
|
||||
namespace RobloxFiles.DataTypes
|
||||
{
|
||||
public struct ColorSequenceKeypoint
|
||||
{
|
||||
|
@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
using System;
|
||||
using Roblox.Enums;
|
||||
using RobloxFiles.Enums;
|
||||
|
||||
namespace Roblox.DataTypes
|
||||
namespace RobloxFiles.DataTypes
|
||||
{
|
||||
[Flags]
|
||||
public enum Faces
|
||||
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
using System;
|
||||
|
||||
namespace Roblox.DataTypes
|
||||
namespace RobloxFiles.DataTypes
|
||||
{
|
||||
public struct NumberRange
|
||||
{
|
||||
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
using System;
|
||||
|
||||
namespace Roblox.DataTypes
|
||||
namespace RobloxFiles.DataTypes
|
||||
{
|
||||
public struct NumberSequence
|
||||
{
|
||||
|
@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
namespace Roblox.DataTypes
|
||||
namespace RobloxFiles.DataTypes
|
||||
{
|
||||
public struct NumberSequenceKeypoint
|
||||
{
|
||||
|
@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
using Roblox.Enums;
|
||||
using Roblox.DataTypes.Utility;
|
||||
using RobloxFiles.Enums;
|
||||
using RobloxFiles.DataTypes.Utility;
|
||||
|
||||
namespace Roblox.DataTypes
|
||||
namespace RobloxFiles.DataTypes
|
||||
{
|
||||
public struct PhysicalProperties
|
||||
{
|
||||
|
@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
namespace Roblox.DataTypes
|
||||
namespace RobloxFiles.DataTypes
|
||||
{
|
||||
public struct Ray
|
||||
{
|
||||
|
@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
namespace Roblox.DataTypes
|
||||
namespace RobloxFiles.DataTypes
|
||||
{
|
||||
public struct Rect
|
||||
{
|
||||
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
using System;
|
||||
|
||||
namespace Roblox.DataTypes
|
||||
namespace RobloxFiles.DataTypes
|
||||
{
|
||||
public struct Region3
|
||||
{
|
||||
|
@ -4,7 +4,7 @@ using System.Linq;
|
||||
using System.Text;
|
||||
using System.Threading.Tasks;
|
||||
|
||||
namespace Roblox.DataTypes
|
||||
namespace RobloxFiles.DataTypes
|
||||
{
|
||||
public struct Region3int16
|
||||
{
|
||||
|
@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
namespace Roblox.DataTypes
|
||||
namespace RobloxFiles.DataTypes
|
||||
{
|
||||
public struct UDim
|
||||
{
|
||||
|
@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
namespace Roblox.DataTypes
|
||||
namespace RobloxFiles.DataTypes
|
||||
{
|
||||
public struct UDim2
|
||||
{
|
||||
|
@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using Roblox.DataTypes;
|
||||
using RobloxFiles.DataTypes;
|
||||
|
||||
namespace Roblox.DataTypes.Utility
|
||||
namespace RobloxFiles.DataTypes.Utility
|
||||
{
|
||||
public static class BrickColors
|
||||
{
|
||||
|
@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using Roblox.Enums;
|
||||
using RobloxFiles.Enums;
|
||||
|
||||
namespace Roblox.DataTypes.Utility
|
||||
namespace RobloxFiles.DataTypes.Utility
|
||||
{
|
||||
public static class MaterialInfo
|
||||
{
|
||||
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
using System;
|
||||
|
||||
namespace Roblox.DataTypes.Utility
|
||||
namespace RobloxFiles.DataTypes.Utility
|
||||
{
|
||||
public class Quaternion
|
||||
{
|
||||
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
using System;
|
||||
|
||||
namespace Roblox.DataTypes
|
||||
namespace RobloxFiles.DataTypes
|
||||
{
|
||||
public struct Vector2
|
||||
{
|
||||
|
@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
using System;
|
||||
using Roblox.Enums;
|
||||
using RobloxFiles.Enums;
|
||||
|
||||
namespace Roblox.DataTypes
|
||||
namespace RobloxFiles.DataTypes
|
||||
{
|
||||
public struct Vector3
|
||||
{
|
||||
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
using System;
|
||||
|
||||
namespace Roblox.DataTypes
|
||||
namespace RobloxFiles.DataTypes
|
||||
{
|
||||
public struct Vector3int16
|
||||
{
|
||||
|
Reference in New Issue
Block a user